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Vol.06 No.07(2016), Article ID:18097,6 pages
10.12677/CSA.2016.67048

Dunhuang Murals’ Image Smoothing Processing Research Based on Gradient L0 Norm

Hongqiang Zhang1, Chunxi Wang2, Bingkun Pi1, Cong Ma1, Shuwen Wang1*

1Northwest University for Nationalities, Lanzhou Gansu

2Zhengzhou Meteorological Bureau, Zhengzhou Henan

Received: Jul. 16th, 2016; accepted: Jul. 24th, 2016; published: Jul. 27th, 2016

Copyright © 2016 by authors and Hans Publishers Inc.

This work is licensed under the Creative Commons Attribution International License (CC BY).

http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

ABSTRACT

This paper aims to achieve a new way to display Dunhuang murals, and by using gradient L0 norm smooth Dunhuang murals, researches the best iteration times for Dunhuang murals to obtain the best smoothing results. By this way in the new show works, we can ignore the damaged part and clear its characters and scene at the same time. And we will fully demonstrate its significance for others.

Keywords:Dunhuang Murals, Image Smoothing, Gradient L0 Norm

基于梯度L0范数的敦煌壁画图像平滑

张弘强1,王春喜2,皮炳坤1,马聪1,王书文1*

1西北民族大学,甘肃 兰州

2郑州市气象局,河南 郑州

收稿日期:2016年7月16日;录用日期:2016年7月24日;发布日期:2016年7月27日

摘 要

本论文旨在实现一种新的敦煌壁画展示方式,通过使用梯度L0范数平滑敦煌壁画,研究最适合敦煌壁画的平滑迭代次数,获得平滑后的更加美观的敦煌壁画展示作品。通过此种方式在新的展示作品中在忽略损坏的部分的同时又能够明确其人物和情景,将壁画所诠释的意义充分展现出来。

关键词 :敦煌壁画,图像平滑,梯度L0范数

1. 引言

敦煌壁画由于受所处环境诸因素的影响,以及壁画的制作材料及结构,壁画所依附岩体的矿物组成等因素的影响,使壁画产生了各种类型的病害。最典型的病害如壁画的颜料的变色、褪色;壁画颜料层的龟裂、起甲;壁画地仗层酥碱、粉化;地仗层空鼓、脱落;颜料层霉变、污染以及过去的香火和洞窟人居住造成的对壁画的烟熏等。其中对壁画损坏最严重、最难治理的损害包括壁画颜料的变色、褪色和壁画地仗酥碱、起甲剥离等 [1] 。

大多数人在欣赏敦煌壁画时只是停留在看的阶段,并不理解其中的情节也不理解其意义。碰到破损严重,变色或者褪色严重等损坏的作品更会失去兴趣。本论文旨在实现一种新的敦煌壁画展示方式,使用梯度L0范数 [2] 平滑敦煌壁画,获得平滑后的更加美观的敦煌壁画展示作品。通过此种方式既可以忽略损坏的部分又能够明确其人物和情景,将壁画所诠释的意义充分展现出来。

图像平滑是计算摄影学基础的重要的工具,它的主要作用是拂去不重要的细节,保留较大的图像边缘,主要应用于边缘检测,JPEG压缩图像人工伪迹去除,非真实绘制等领域。

图像平滑大体上可以分为两类 [3] :基于局部和基于全局方法,基于局部的方法像有名双边滤波,各向异性扩散,此方法是将图像分成一些局部块进行处理;全局方法比如全变分(Total Variation)和最小二乘滤波(Weighted Least Square),此方法可以同时处理整幅图像,达到全局最优的目的。

以往的方法,拂去图像中不需要的图像细节部分也会对图像中大的边缘进行惩罚,这样也会导致图像中大的边缘减弱或丢失,因此徐立等人提出使用图像L0范数平滑,该滤波器是一种基于稀疏策略的全局平滑滤波器。使用图像梯度L0范数平滑图像,具有以下优点:

(1) 通过去除小的非零梯度,抚平不重要的细节信息;

(2) 增强图像显著性边缘。

为了将敦煌壁画所诠释的意义充分展现出来。本文决定通过使用梯度L0范数平滑敦煌壁画,研究最适合敦煌壁画的平滑迭代次数,获得平滑后的更加美观的敦煌壁画展示作品。实验证明通过此种方式可以获得新的敦煌壁画的展示作品,在忽略损坏的部分的同时又能够明确其人物和情景。本文提出的方法在获得具有平滑效果的敦煌壁画的展示作品的同时仍然能够保留敦煌壁画的完整性和艺术性 [4] 。

2. L0平滑

L0平滑是香港中文大学徐立等人提出的一种保留边界的图像平滑方法 [5] [6] ,是一种基于图像梯度零范数的全局平滑方法。其主要思想是:通过是的图像梯度的零范数更小来实现图像的平滑处理,目标函数如公式(1):

(1)

其中,第一项是保真项,第二项是正则项,控制平滑程度,I是输入图像,S是平滑后的图像,C(S)是平滑后图像的零范数。

(2)

L0范数 [7] [8] 可以理解为向量中非零元素的个数。图像梯度L0范数可以如公式(3)表示:

(3)

这里p和p + 1是图像中相邻元素,就是图像梯度,也即图像的前向差分,#{}表示计数,输出图像中满足的个数,即是图像梯度的L0范数。这样表示有一个优点,就是c(f)是非零梯度个数的函数,与图像的梯度本身无关,也就是:

(4)

3. 敦煌壁画的平滑处理及结果分析

图1(a)~(d)的对比可以发现随着L0平滑处理的迭代次数的增多,图像的颗粒感、粗糙感明显下降;图像更加饱满,欣赏时的视觉体验也越来越好;图像细节保留较为完整。但是在20次迭代处理时存在明显的失真现象,如图1(d)中的河流失去了渐变色变成了一片蓝色。

(a) (b)(c) (d)

Figure 1. The Dunhuang murals’ image smoothing results 1. (a) is the original, (b) is the smooth results when the number of iterations is 5 times, (c) is the smooth results when the number of iterations is10 times, (d) is the smooth results when the number of iterations is 20 times

图1. 敦煌壁画平滑结果1。(a)是原图,(b)是迭代次数为5的平滑结果,(c)是迭代次数为10的平滑结果,(d)是迭代次数为20的平滑结果

图2(a)~(d)的对比可以发现随着L0平滑处理的迭代次数的增多,图像中的飞天越来越突出,其中在迭代次数为10时图像的视觉效果最佳。但是在20次迭代处理时存在明显的失真现象,如图2(d)中的云彩的一部分被平滑处理掉了。

图3(a)~(d)的对比可以发现随着L0平滑处理的迭代次数的增多,图像中的人物剧情得到了凸显,其中图像的剧情成了欣赏关注的重点,这使得笔画的教育意义得到了充分体现。但是在20次迭代处理时存在明显的失真现象,如图3(d)中的彩带、山岳等。

当然也存在现有L0平滑不能进行平滑处理的敦煌壁画,如图4原图中黑色飞天使用线条勾勒出人物

(a) (b)(c) (d)

Figure 2. The Dunhuang murals’ image smoothing results 2. (a) is the original, (b) is the smooth results when the number of iterations is 5 times, (c) is the smooth results when the number of iterations is 10 times, (d) is the smooth results when the number of iterations is 20 times

图2. 敦煌壁画平滑结果2。(a)是原图,(b)是迭代次数为5的平滑结果,(c)是迭代次数为10的平滑结果,(d)是迭代次数为20的平滑结果

(a) (b)(c) (d)

Figure 3. The Dunhuang murals’ image smoothing results 3. (a) is the original, (b) is the smooth results when the number of iterations is 5 times, (c) is the smooth results when the number of iterations is 10 times, (d) is the smooth results when the number of iterations is 20 times

图3. 敦煌壁画平滑结果3。(a)是原图,(b)是迭代次数为5的平滑结果,(c)是迭代次数为10的平滑结果,(d)是迭代次数为20的平滑结果

(a) (b)

Figure 4. The Dunhuang murals’ image smoothing results 4. (a) is the original, (b) is the smooth results when the number of iterations is 5 times

图4. 敦煌壁画平滑结果4。(a)是原图,(b)是迭代次数为5的平滑结果

(a) (b) (c)

Figure 5. The smoothing results of the traditional algorithm

图5. 传统算法的平滑结果

的脸和手臂等形象,但是经过简单的平滑处理如图4(b)所示,勾勒人物的线条已经被平滑处理掉了。虽然画面效果得到了改善但是丧失了更加重要的细节信息。

图5(a)~(c)分别是高斯平滑,中值滤波法和邻域平均法的平滑结果。其中高斯平滑的处理结果图5(a)非常模糊,失真明显。中值滤波法的平滑结果图5(b)在色彩方面得到了增强,但是平滑效果并不理想,图像还是纹理鲜明,十分粗糙。邻域平均法的平滑结果图5(c)平滑效果明显,画面粗糙感明显降低,但是于L0的平滑相比较图像仍显模糊,如图6所示于图6(b)相比图6(a)中飞天的脸非常模糊。

(a) (b)

Figure 6. Comparison of two methods for smoothing results. (a) is the smoothing result of the neighborhood averaging method. (b) is the smoothing result of the L0 smoothing

图6. 两种方法平滑结果的比较。(a)是邻域平均法的平滑结果,(b)L0的平滑结果

实验证明,L0平滑是一种非常适合敦煌壁画的平滑方法,L0平滑可以在平滑图像的同时保留图像边界,可以在忽略壁画损坏的部分的同时够明确其人物和情景,将壁画所诠释的意义充分展现出来。

4. 结语

经过本文对基于梯度L0范数的敦煌壁画平滑处理的研究,本文发现并没有能够普遍适用的敦煌壁画平滑处理技术。不同壁画破损程度的不同,绘制方式的不同造成了壁画平滑方式的不同。实验证明L0平滑技术是一种非常适合敦煌壁画的图像平滑技术可以在忽略壁画上的一些不必要的细节的同时保留壁画的轮廓,获得更好的视觉效果。但是这种技术存在两个缺点。缺点一,高迭代次数下的失真问题。缺点二,并不能处理特殊的壁画,如图4。如何改进L0平滑处理技术使其更加适用于壁画平滑处理将是我们研究的方向。

基金项目

本课题得到国家自然科学基金资助,项目号:61261042;本课题得到西北民族大学物联网关键技术研究科研创新团队项目资助。

文章引用

张弘强,王春喜,皮炳坤,马聪,王书文. 基于梯度L0范数的敦煌壁画图像平滑
Dunhuang Murals’ Image Smoothing Processing Research Based on Gradient L0 Norm[J]. 计算机科学与应用, 2016, 06(07): 393-398. http://dx.doi.org/10.12677/CSA.2016.67048

参考文献 (References)

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